課程簡介

電腦課課程簡介:

電腦科課程目的鼓勵學生使用資訊科技工具,熟習一般的電腦操作,認識到資訊科技在日常生活中的應用。 

課程目標

1.

培養資訊素養與數碼公民意識:

讓學生學會負責任地獲取、使用、評估和傳播資訊,並培養正確使用電腦和網絡的態度及道德價值觀。 

2.

發展運算思維與解難能力:

透過學習編程等方式,培養學生邏輯思考、解決問題的意向,並將這些能力應用於解決現實生活中的挑戰。 

3.

提升資訊科技應用能力:

使學生能夠掌握電腦軟硬件的基本操作,並熟練運用各種電子學習平台和工具,以輔助學習和解決生活難題。 

4.

新興科技認知:

認識如人工智能、虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)等新興科技在生活中的應用。 

5.

STEAM教育的整合:

將電腦科學與其他學科(科學、科技、工程、藝術、數學)結合,培養學生的綜合應用能力。 

 

課程特色

1.

循序漸進的知識建構:由基礎電腦操作(如打字、文書處理)逐步過渡到高階應用(如編程、簡單 AI/機械人應用)。

2.

結合理論與實踐:以「做中學」為核心,透過編寫程式、設計作品來加強學習成效。

3.

跨課程滲透:與數學(邏輯推理)、常識(科學探究)、藝術(多媒體設計)等科目緊密結合。

4.

重視資訊素養:強調網絡安全、私隱保障、尊重智慧財產權及健康使用科技的價值觀。

5.

多元化學習模式:結合電腦室課堂、電子學習平台、平板/雲端應用,提供互動化與個人化的學習體驗。

 

一年級STEM 學習活動

 

校外資源:奇趣IT 計劃撥款

奇趣IT 計劃:「VR 學習體驗課」

 

奇趣IT 計劃:SWIFT 編程課體驗

 

奇趣IT 計劃:IOT 物聯網智能家居體驗課

 

校外計劃:

A.CooLThink@JC

本校參加了由「賽馬會運算思維教育」所舉辦的CooLThink@JC計劃。在四至六年級電腦課中,配合香港教育大學研發的教材,透過Scratch及App Inventor軟件,教授運算思維技巧,提升學生邏輯思維能力。

 

 

B.「童擁AI計劃

本校四至六年級電腦科,參加了由百仁基金所贊助「童擁AI計劃」。課程加入大量AI 元素,重而培養學生編程能力及創意。透過Micro:bit微型電腦、伺服馬達、揚聲器、其他專用模組擴充功能及傳感器編程運算,體驗人工智能如何配合生活科技。